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Der beste, bahnbrechende DLC

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Ein guter herunterladbarer Inhalt (DLC) kann bei jedem Spiel einen großen Unterschied machen. Ob er nun ein bereits unglaubliches Erlebnis noch weiter mit derselben bewährten Formel ergänzt oder Fans eine neue Seite ihrer Lieblingsmomente, Charaktere und Schauplätze im Spiel entdecken lässt, DLC kann ein wertvolles Werkzeug sein.



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Viele Spiele, insbesondere groß angelegte Spiele mit scheinbar endlosem Umfang, profitieren von DLC, die den Fokus des Spiels auf etwas Kleineres und Intimeres verlagern können. Andere Spiele verwenden DLC jedoch, um das Spiel vollständig zu verändern und dem Bekannten ein völlig neues Gesicht zu verleihen. Diese DLC-Teile verändern die Spiele, die sie begleiten, in großem Maße und sind perfekte Beispiele dafür, wie Entwickler ihre zusätzlichen Inhalte verpacken sollten.


8 Bioshock Infinite

Seebestattung

Sander Cohen steht in „Seebestattung“ vor einem seiner abstrakten Gemälde.

  • Freigegeben: 12. November 2013
  • Plattformen: PlayStation 3, PC, Xbox 360
  • Entwickler: Irrationale Spiele


Nach der Science-Fiction-Explosion von Bioshock InfiniteAngesichts der Geschichte von haben die Spieler vielleicht erwartet, dass ein DLC mehr von der schwimmenden Stadt Columbia zeigt, die als Schauplatz für den Großteil der Geschichte dient. Elizabeths Fähigkeit, in andere parallele Realitäten zu sehen, ermöglicht es den Entwicklern jedoch, den Schauplatz der ersten beiden Spiele der Trilogie, Rapture, wieder aufzugreifen. Diese Unterwassermetropole wird erst gesehen, nachdem sie im Original von ständigem Chaos erfasst wurde. Bioshock Titel, aber hier haben die Fans die Gelegenheit, Rapture in seiner Blütezeit zu sehen. Booker und Elizabeth tauchen mit einer ganz anderen Dynamik wieder auf; Booker ist ein Privatdetektiv und Elizabeth eine Femme Fatale, die ihn in einen Fall verwickelt, um ein vermisstes Mädchen zu retten.

Es entwickeln sich Ereignisse, die das Geheimnis in die größere Erzählung der Serie einbinden, aber die Fans werden erfreut sein, Booker und Elizabeth wiederzusehen. Das Wiederauftauchen klassischer Bösewichte, Verweise auf das erste Spiel und ständige Erinnerungen an das brutale Ende von Unendlich machen dies zu einer würdigen Ergänzung der Bioshock Welt, die leicht ein ganz neues Spiel hätte ergeben können. In der zweiten Episode können Fans sogar als Elizabeth in Begegnungen schlüpfen, bei denen der Fokus viel mehr auf Heimlichkeit liegt als im Originaltitel.


7 Grenzland

Mad Moxxis Unterkuppel-Aufstand

Borderlands 3: Moxxi-Jackpot

  • Freigegeben: 29. Dezember 2009
  • Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, PC
  • Entwickler: Gearbox Software

Der klassische Looter-Shooter, Grenzland kann manchmal durch die Geschichte etwas eingeschränkt sein. Spieler könnten Schwierigkeiten haben, eine Herausforderung zu finden, nachdem sie die linearen Missionen abgeschlossen haben, und es sei denn, sie sind bereit, die ganze Erzählung von vorne zu beginnen, gibt es nur sehr wenige Optionen, die Herausforderungen, ständig neue Inhalte und die Möglichkeit lohnender Belohnungen bieten. Mad Moxxis Unterkuppel-Aufstand. Hier können sich Spieler in Teams zusammenschließen, um gegen Wellen von Feinden anzutreten, die zufällig generierte Modifikatoren erhalten, um jede Expedition in die Underdome-Arenen einzigartig zu machen.


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Diese Herausforderungen sind sehr knifflig. Die Spieler müssen wieder aufstehen und dies mit etwas kooperativer Hilfe versuchen, aber die Fähigkeitspunkte als Belohnung für das Bewältigen jedes einzelnen sowie die glänzende Errungenschaft, die eine der seltensten in allen Spielen ist, machen den Schwierigkeitsgrad der Prüfung mehr als wett. Die normale Spielschleife wird durch dieses eingeengte Blutbad auf den Kopf gestellt, das jedem Fan der Serie nach dem Spiel noch Stunden Spielzeit bescheren wird.

6 Far Cry 3

Blutdrache

Far Cry Blutdrache

  • Freigeben: 30. April 2013
  • Plattformen: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, PC, Xbox One
  • Entwickler: Ubisoft Montreal


Fans der Weit entfernt Von den Spielern der Serie erwartet man ein eher geerdetes Gameplay mit einem Schwerpunkt auf Stealth-Ansätzen und Überlebenstaktiken. Blutdrache verleiht dem gesamten Franchise einen frischen Anstrich in Neonfarbe, der das gesamte Erlebnis in einem Retro-Glanz vom Bildschirm springen lässt. Blutdrache ist ein ironischer, stilisierter Ableger des normalen Weit entfernt Formel, die die Essenz von Actionfilmen der 80er und übertriebener Science-Fiction einfangen soll. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über einen Cyborg-Soldaten, der feindliche Kontrollpunkte auf einer feindlichen Insel voller wilder Tiere befreien muss, die kybernetisch erweitert wurden, sowie den titelgebenden Blutdrache das über uns hinwegfliegt und im Alleingang ganze Außenposten auslöschen kann.

Für alle Spieler, die überlebt haben Far Cry 3, Das Spiel spielt sich ein wenig wie eine Machtfantasie und bietet den Fans einige Fähigkeiten, die die Fähigkeiten des Cyborg-Soldaten nachahmen. Spieler können mit erschreckender Geschwindigkeit unbegrenzt rennen, keinen Sturzschaden erleiden und unter Wasser atmen. Ein Roboter-Ninja zu werden, ist weit entfernt (Wortspiel beabsichtigt) vom Standardansatz der Serie, den sich viele Fans nach ein paar durchschnittlichen Einträgen gewünscht haben.


5 Red Dead Redemption

Untoter Albtraum

Zombies Red Dead Redemption Untote Albtraum

  • Freigeben: 26. Oktober 2010
  • Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4
  • Entwickler: Rockstar San Diego

Bietet eine völlig neue Einzelspielerkampagne mit Mehrspielermodi und einer neuen Zeitleiste. Red Dead Redemption: Untoter Albtraum war die einzige DLC-Erweiterung für Rockstar's Western-Meisterwerk. Die gesamte Karte des Originaltitels wurde überarbeitet, um dunkler zu sein und zur postapokalyptischen Zeitlinie zu passen, in der sich diese Version von John Marston befindet. Obwohl dieses Spiel nicht kanonisch zu den Ereignissen von RDRwaren die Fans froh, mehr Zeit mit dem Helden des Originalspiels zu haben, als er durch den Wilden Westen reist, um nach einem Heilmittel für das Zombie-Virus zu suchen.


Bei Marstons Reise liegt der Schwerpunkt viel stärker darauf, den Unschuldigen zu helfen, die in der feindlichen Umgebung überleben müssen. Außerdem können die Spieler bei ihrem Vorhaben, den Westen von der Plage der Untoten zu befreien, neue Waffen, Reittiere und Kostüme nutzen. Rockstar bietet ein völlig anderes Erlebnis, das das verblüffende Cowboy-Gameplay mit einem Zombie-Spiel kombiniert, das auch heute noch unter Hunderten anderen Spielen dieses Genres hervorsticht.

4 Zivilisation 5

Schöne neue Welt

Auswahl der Grenzwachstumsoptionen-Benutzeroberfläche in Civ 5

  • Freigegeben: 9. Juli 2013
  • Plattform: PC
  • Entwickler: Firaxis-Spiele


Eines der ursprünglichen Strategiespiele im großen Maßstab, bei dem die Spieler die lenkende Hand sind, die ein Königreich von seiner Gründung bis zu seiner Entwicklung beeinflusst. Zivilisation ist ein ikonisches Franchise. Zivilisation 5 ist möglicherweise der allerbeste Titel der Serie, mit einer Vielzahl von zusätzlichen Funktionen, die das gesamte Spiel aufpeppen und die Kontrolle über fast jeden Aspekt des Imperiums des Spielers ermöglichen. Mit dem Schöne neue Welt Mit der Erweiterung erhielten die Spieler zahlreiche neue Optionen, die das Spiel zu einem ganz anderen Kaliber machten. Sowohl neue Spieler konnten eine vollständige Simulation der Führung einer Nation erleben als auch langjährige Fans konnten neue Anführer ausprobieren und auf neue Siegbedingungen drängen.

Der Weltkongress ist ein wichtiger Bestandteil dieser Erweiterung, da er viele weitere diplomatische Möglichkeiten bietet, die es zu einem großen Fehler machen, Verbündete zu behalten und sich Feinde zu machen. Der Weg zum kulturellen Sieg wurde ebenfalls massiv geändert, um nun vom Tourismus und dem kulturellen Einfluss auf die anderen Anführer abhängig zu sein, die gegen den Spieler antreten.


3 Stellaris

Utopie

Stellaris Geopolitisches Spiel

  • Freigegeben: 6. April 2017
  • Plattform: PC
  • Entwickler: Paradox

Paradox' weitläufiges Weltraumspiel mit galaktischer Eroberung und Community bietet zahlreiche DLC-Pakete, die Teile des regulären Spiels ändern. Stellaris Formel. Fans der Serie werden sich vielleicht fragen, welches Spiel sie zuerst kaufen sollen, um ihr Spielerlebnis zu verbessern. Das Basisspiel hat mehr als genug Inhalt, um selbst den eingefleischtesten Spieler zu beschäftigen. Utopiewird allerdings von vielen als notwendiger Kauf angesehen, der die meisten Systeme des Spiels auf den Kopf stellt.


Spieler haben nun die Möglichkeit, alle Planeten, die sie vor der Raumfahrt finden, zu zwingen, ihre Sitten und Traditionen anzunehmen. Dies geht Hand in Hand mit der Möglichkeit, in den psionischen Himmel aufzusteigen, den Höhepunkt der Evolution zu erreichen, zu synthetischen Robotern zu werden oder sich mit Cyborgs zu assimilieren, um die bestmögliche Zivilisation zu erreichen. Die vielleicht größte Änderung ist die Einführung der Megastruktur, die ganze Systeme einnimmt, deren Herstellung enorme Mengen an Ressourcen kostet und dem Imperium, das sie errichtet, enorme Boni bietet. Hinzu kommt die Möglichkeit, als Schwarmbewusstseinsspezies zu spielen, und die Vielzahl neuer Funktionen, die dies zu einer großartigen Ergänzung des Spiels machen, die das Spiel auf sehr grundlegende Weise verändert.

2 Die Legende von Zelda: Breath of the Wild

Die Ballade der Champions

Legend of Zelda Fortsetzung Magie Technologie Flug

  • Freigegeben: 7. Dezember 2017
  • Plattform: Wii U, Nintendo Switch
  • Entwickler: Nintendo


Die Legende von Zelda: Breath of the Wild brachte frischen Wind in die Serie und lieferte eine offene Welt mit RPG- und Survival-Elementen, die Veteranen und Neulinge gleichermaßen beeindruckte und Link nach einer kurzen Pause wieder zu einer Ikone des Gamings machte. Nintendo veröffentlichte zwei verschiedene DLC-Pakete, aber das zweite davon brachte große Änderungen an der Geschichte, am erweiterten Gameplay, bei dem die Spieler bleiben konnten, und an der Spielmechanik als Ganzes.

Die Ballade der Champions gibt Link eine Auswahl neuer Missionen, die er erfüllen muss, um schließlich sein eigenes göttliches Tier zu erhalten. Die Spieler werden zunächst mit verschiedenen Prüfungen konfrontiert, die ihre Fähigkeiten testen, um zu sehen, wie weit sie gekommen sind. Unter anderem erhalten sie eine Waffe, mit der sie jeden Feind mit einem Schlag töten können, Link aber auch nach einem einzigen Schlag stirbt. Neue Gegenstände, neue Herausforderungen und neue Bosse – sowie das Wiederauftauchen der Champions und Zwischensequenzen, die die Zeit der Katastrophe ausschmücken – erreichen alle einen Höhepunkt, als Link den Master Cycle Zero geschenkt bekommt, um sich zu beweisen. Das Spiel ändert sich sofort. Die Spieler werden auf einem mechanischen Motorrad auf das zerstörte Hyrule losgelassen. Nintendo hat noch nie einen so spielverändernden DLC veröffentlicht.


1 Halbwertszeit

Gegenkraft

Halbwertszeit Gegenkraft

  • Freigegeben: 19. November 1999
  • Plattform: PC
  • Entwickler: Gearbox Software

Eine gewaltige Erweiterung für das erste Halbwertszeit Spiel, das den Standard für DLC danach setzte, Gegenkraft bietet Spielern mehr von dem, was sie geliebt haben, in einem neuen Format. Es liefert einige neue Details über das Labor, in dem sich der Unfall ereignete, mehr Kontext darüber, was genau in der Black Mesa Research Facility passiert ist, und neue Waffen und Aliens, die eingesetzt bzw. zerstört werden können.


Gegenkraft versetzt die Fans hinter das Steuer eines Marines, der im Originaltitel einer der Feinde war und sich in die Einrichtung wagt, um den gefährlichen Alienangriff zu stoppen. Das Gameplay besteht weiterhin aus dem üblichen Herumschleichen durch Korridore und dem Überleben gegen tückische Schwärme feindlicher Lebensformen, aber die Wiederaufnahme und Neugestaltung einiger der besten Szenen bietet einen unglaublichen Einblick in Halbwertszeit's Welt.

Das Hinzufügen eines Enterhakens verändert Bewegung, Geschwindigkeit und Plattform-Elemente und führt neue Herausforderungen ein, in die sich diejenigen, die das Originalspiel abgeschlossen haben, nach der Veröffentlichung gerne verbeißen. Dies ist immer noch ein perfektes Beispiel dafür, was DLC wirklich bieten kann.

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